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游戏中各大BOSS的经典死法公开
游戏风云Games[TV]  2007/04/25

  关于BOSS的文章,世面上也不是一篇两篇了,比如就曾有文章说过做BOSS的条件。列举了诸如“BOSS一定要等主角等级比自己高了才开打”、“BOSS必须把自己的手下全部派出去送死”等等,什么幽默。所以在下不想在这里再一次列举这些大家都已经什么熟悉的东西了。 所以,这次要讲的是:作为游戏中的BOSS的------死法~。仔细回想一下,死法可真是五花八门。

  作为BOSS,最有尊严的死法当然是力战而亡。生于战场,死于战场是他们的最好归宿。

  这种情况一般都是不敌而亡。相信这种BOSS也是最令玩家头痛的BOSS既然是力战而亡,肯定是有两把刷子。玩家也是经过一定的努力才能获胜的。

  这里就讲讲兰姆将军吧。因为最近自己刚把《战争机器》疯狂难度通掉,所以第一印象就想到这个。其他两个难度的确不算难,但是疯狂难度的他(它)可不是盖的,血厚攻高,被他打到2~3下,那是肯定挂了。而当时将之干掉,也是拼了最后一口气加上一点狗运的。所以虽然有玩家抱怨《战争机器》的BOSS战不尽如人意,但是痛过疯狂难度的话,应该会对这个BOSS有深刻印象。

  所以说,力战而亡的BOSS,是最有尊严的死法。


战争机器图

  第二种:最令人郁闷的死法

  作为BOSS,最光荣,最有尊严的是在战场上。而令他们最郁闷的死法,估计是死在CG和剧情中了~~。

  就拿《鬼武者3》的开头CG来说好了,做得够气势,够魄力,够成本。但是大家应该也发现了,魔界最强剑士~~名字记不清了,被鬼武者化的主角弹一闪,直接灭门。亏得之前的宣传片里还有许多人对这个敌人在游戏中的表现寄以厚望。可能老卡也感到自己的失算,所以在《新鬼武者》里给他发挥了一下----不过也就是那一下下而已。

  同理的,还有《忍龙》里的那个绿衣眼镜男,也就是在还未发售的《忍龙 SIGAMA》中新增的BOSS之一。在《忍龙》里,本来以为是最终BOSS二连战,想想还是蛮有挑战性的。没想到在CG里直接被黑龙丸砍了,真是他也郁闷,玩家也郁闷。

  被CG和剧情直接判定掉BOSS级人物,不能与玩家一战就挂掉,真是最郁闷的死法,不过相对玩家而言,这种死法减轻了很多游戏压力,使过关更加轻松了(笑)。

 
可怜绿衣男

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