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地  图:TwistedMeadows 赛事性质:WCG 作   者:皮卡丘
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[十大经典战役]之十:Fov vs Moon
      <冰封十大经典战役>结束了, 结束了, 终于结束了. 我必须马上甩掉自己早已疲惫的外壳, 洗刷灵魂开始新的生活.

  我不知道一件事情拖了快两年算不算久, 但我知道它耗费了我将近半个大学的时间, 即将大四毕业的我, 被周围朋友称为War3届"无所不能"的我, 还是必须面对现实中的生活. 于是乎, 突然想起一个朋友的QQ签名: 现实, 是多么乏味的现实, 如果梦境可以永远持续, 我宁愿选择沉睡不起!

  对于<冰封十大经典战役>, 我扪心无愧, 不管作品的质量是否让大家满意, 但自己尽力了. 我从它的第一部坚持到了最后, 坚持到了即使"所有人"都"抛弃"它的时候, 我仍然在边写毕业论文, 边抽时间把它完成了. 很遗憾这最后一部作品没有能让大家所喜爱的主持人"稻草芭比"来解说, 虽然我很希望她能来解说, 虽然我很不愿意再次背起"抢风头"的骂名, 但实在没办法, 她要为她的前途所奔波, 如果这次我不解说的话, 我想这经典之十就永远的胎死腹中, <冰封十大经典战役>将永远成为一个"未完成"的作品集.

  大四毕业前夕是大家最忙的时候, <冰封十大经典战役>虽然在网络上的评价很高, 但我想除了我之外绝对没有一个人敢拿自己的前途去交换. 为了它, 我没有像大多数同学一样外出寻找工作. 昨晚, 当近十年没有责怪过自己的父亲厉责道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你却还在家里一天到晚不务正业"的时候, 我的心彻底的伤透了.

  回想一下, 我曾经的确因为War3让家人骄傲过. 我帮一些游戏杂志写过很多战术战报类文章, 为此我也获得了相当一笔数量的稿费, 当我拿着这些稿费为爸爸买Zippo打火机时; 为妈妈购置名牌时装时; 请全家人下馆子吃饭时, 我能体会父母们心中有多高兴, 他们一定觉得自己的儿子有出息了, 能挣钱了. 但现在, 看到我一天到晚在电脑前度过, 不为自己的前途着想时, 他们心中肯定也是焦急万分. 我又何尝不急呢? 万一耽误掉目前各单位招聘的这段黄金时间, 自己将很有可能面临找不到工作的状况.

  并不是所有的付出都会有回报, 我经常会想: 中国的电子竞技是否真的值得众多年轻人为之奋斗? 电子竞技究竟是不是"竞技"? 和那些所谓的网络游戏本质区别到底在哪里? 不都是休闲时随便玩玩的游戏吗? 也许, 我一开始就被"电子竞技"这四个字所糊弄了, 或许我一开始就把"电子竞技"想得过于美好, 等到自己试图全身投入时, 才发现原来完全没有自己的容身之所. 目前中国的电子竞技究竟需要多少人才材? 而我国的电子竞技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那样少数的几个人才能拿到电子竞技的饭碗? 在中国网络游戏层出不穷的今天, 找一份网络游戏的周边工作并不太难, 但要是在电子竞技范畴内找一份让自己能在社会生存的工作, 实在太难了. 我已经快22岁了, 在参与电子竞技的五年时间里, 我在游戏杂志上发表过比赛战报、发表过赛事评论、组织过电竞线下线上比赛、制作过电竞mv、制作过电竞比赛视频、当过线下比赛解说、拿过地区比赛名次, 在电子竞技领域我做过一切行当, 我自认为能胜任电子竞技周边的一切工作, 但回过头来看, 其实我是被所谓的"电子竞技"耽误了. 对此, 我想给那些比我年纪小, 而又想在年轻时为中国电子竞技奋斗的朋友们说一句: "目前中国的电子竞技不值得你俏

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