几周前MMORPG网站采访了战锤online的开放人员,EA神话公司的Mark和Steve,之前Mark为我们带来了关于侏儒居住区的描述,而今天Steve讲讲述绿色生物区开发中的细节。
最开始我们设计并修订这块区域的时候对这片绿色的土地非常满意,但随后公司开始投入大量的资源去设计的时候发现并不如最开始想的那么满意,你知道,我想我们可以做地更好。
个人来讲,我比较喜欢把那些没有达到标准的东西推翻重做的想法。在如今的网游产业中有许多游戏甚至都没有完工就被推向了市场,更不要说润色和修饰了。